游戏运营工作感受,从事游戏运营工作是怎样一番体验?


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这里简单分为大运营和小运营的概念,具体的区别在于你所承担的责任大与小,负责整个项目or仅仅是承担收入与用户指标大运营的核心是理解运营自己本身在整个项目中的地位,用人体器官的角度来说,运营就是血液,你说血液有什么用吧,留了补充新的就是了,但没血行吗?好像不行,但是这个不行是慢慢变成不行的,不像人体的各个器官没了就直接罢工了,大运营需要的是通过自己的血液的作用将人体各个部位支撑起来,是他们充分高效的合作并有效展开工作,进而达成让人体活下去这个目标,这时候不仅仅考量的是用户、收入指标,会充分需要一个运营的全面素质,研发、产品、测试、市场、媒介、商务、SDK、运维都需要有全面性的思维能力小运营简单来说就是负责用户、收入,保持用户的活跃,降低用户的流失,提升活跃用户的付费模型,无论是渠道运营,自媒体运营,产品运营,数据分析都是围绕这些目标来的但不得不说,运营工作是一个看似忙忙碌碌,实际一天下来可能没干成几件事情的感觉

我之前在游戏工作室做过客服,感觉还不错,说累呢?肯定也累,因为要看着机器。

时间比较长,利润的话得看个人,和外界的接触可能就少很多了。因为要在工作室看着,