five continents map,如何看待OpenAI Five多智能体在dota2 5v5团队战击败人类玩家?


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6 月 26 日消息,OpenAI 宣布其由 5 个神经网络组成的算法 OpenAI Five,已经能够战胜 Dota 2 的业余玩家队伍,且平均天梯分数超过 4200 分。 此次与 AI 对战的是 OpenAI 的自家员工,并非顶尖职业玩家,AI 只会使用游戏所提供的 115 位可选英雄中的 5 位,且人类玩家不能使用真假眼、魔瓶等道具。OpenAI 表示,他们的目标是在今年 8 月份击败国际顶级职业团队。

这个问题现在没啥意义

首先,那些比赛都是非常受限制的,只能用固定英雄。一旦选很多ai不熟的,ai连一点点希望都没有

之前5v5团战ai赢了天梯高玩,体现了因为自身原因操作上的极大优势

但说到底,人是智慧生命。

在ti8上,面对职业队,ai表现出游戏理念相对于人类的巨大劣势,这就是知识的差距,职业选手多年经验形成的知识积累是他们战胜ai的最主要因素

也就是,ai还不够智能

我知道ai是通过机器学习的方法进行训练,我不知道他们对于算法有何改进。但无论如何,机器学习训练出来的,只是类人智能,弱人工智能,而不是强人工智能。对于dota这款游戏中不确定性极大的不完全信息博弈,ai的实力明显不足。

当然,从单人游戏到多人团队游戏,ai已经迈出一大步了,值得祝贺,离下一届ti还有一年 openai团队还有一年时间去训练改进他们的ai。希望明年ti9能够有更强的5v5ai登场让我们看到当前人工智能的实力

谢邀。

虽然我是个游戏玩家,但是我不玩刀塔。智能体击败玩家,也不能说他能比人类厉害,只能说如果它选择了自己不熟悉的人物,那他也会输。

游戏就是这样,有丝毫差错就会造成不可逆转的失败。也许智能体在控制失误方面做的更好吧。毕竟写的程序不会出错。(其实我并不了解这个)