第五人格冒险家好用吗,第五人格有哪些看起来好用,其实很鸡肋的人格?


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很高兴回答这个问题,这里是公瑾说。

这个问题问得好,在第五人格游戏中如何搭配人格天赋是非常重要的事情,而在游戏中却有着许多看似很好用,却非常鸡肋的人格,下面和公瑾来了解一下吧!

为什么会说这个人格很鸡肋呢?大家都知道在目前版本排位赛中玩家们都喜欢用空军,魔术师这些人物,毕竟这是一个人类的版本。

而拘禁狂虽然说能够加快9%的起飞倒计时速度,但是实际上根本快不了多少,最多也就是快几秒钟而已,所以说拘禁狂这个人格其实是中看不中用。

当我们在玩监管者的时候都想第一时间追上求生者从而开启技能,追猎这个人格天赋可以说是非常不错的,但是我们需要在最少10秒之后才可以触发出它的效果,在这段时间内求生者早就转点跑了。

而且我们监管者在攻击,交互,被砸晕后都会让这个效果消失,所以说追猎这个人格其实是非常鸡肋的,而且我们还要浪费15点来把它点满。

大家都知道,在使用监管者的时候被求生者砸晕是一件非常难受的事情,但是游戏中吸星板是常见的事情,所以我们在使用这个人格之后可以说能让结局好一些。

但是仔细观察的玩家可能会发现,我们在被砸晕之后是会显示该求生者6秒,而我们恢复眩晕状态则是需要5秒,甚至不止!所以说这个天赋的存在确实是很鸡肋。

相信很多玩监管者的玩家都不会去点这三个人格天赋吧?毕竟这些天赋太浪费人格点了,而且实际的效果根本达不到自己的需求。

以上就是公瑾的一些见解,如有不同看法,欢迎大家在下方留言告诉我哦!

其实并没有特别鸡肋的人格,只有不对应的角色和不会玩的玩家

正文

1.回光返照

这个人格点在高端局是非常实用的,但在低端局的就不要点了,因为低端局会压机的没有几个,基本上都是各走各的或把门开了之后才救人的

2.掩耳盗铃

这个人格点很适合刚刚玩游戏的萌新,尤其是冒险家、慈善家、祭祀等校准范围小的求生者。但满人格最好不要点这个了,因为到这个时候的玩家基本上不会炸机了,就算炸了也能牵制监管者一段时间。

3.假寐

这个人格点真的是一点用都没有。在低端局,求生者修机慢,就算加了%9的上天时间密码机依旧开不了几台。在高端局,随随便便溜一下都比这个时间多,而且到了后期监管者一般不守尸,所以屁股再铁也是没用的。

4.约束

这个点对于刚开始玩游戏的萌新以及怂皇有效,但大多数玩家一般都是等监管者出现在了自己的视线才开始跑。所以这个技能没多大用处。

5.恋物癖、后知后觉

这两个点只有在有园丁的情况下才点,普通情况下玩家都是不想拆椅子的。

(注:本文只是个人观点,不喜勿喷)